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던전앤파이터
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=== 화려한 스킬의 스피디한 [[핵 앤 슬래시]] === 과거엔 2D 도트 [[벨트스크롤 액션 게임]]을 기반으로 제작되어 올드 겜덕들을 노린 오락실같은 느낌을 주는 게임이였는데 2015년 이후에 와서는 결투장이 아닌 이상에야 몹 패턴과 타이밍 맞춰서 스킬 단축키만 눌러주면 홀딩 판정으로 인해 패턴이 강제로 파훼되는 샌드백 버튼액션 게임이 된 지 오래라는 비판을 받았다. 현재는 오히려 그점을 살려서 핵앤슬래시로써 게임성이 바뀐 상황이다. 정말 벨트스크롤 액션처럼 콤보나 에어리얼을 신경쓰면서 몹들과 투닥거리며 싸울 상황은 없어졌으며, 일반던전은 방마다 스킬 한 번 쓰면 정리가 되는 스피디한 핵앤슬래시가 특징이다. 또한 어느 정도 수준이 되는 상급 던전부턴 네임드 몬스터와 보스의 패턴을 파훼하고 회피하며 틈틈이 공격을 우겨넣어 주는 히트앤런 스타일의 플레이가 요구되며 다양한 콤보를 자아내던 액션 보단 눈으로 즐기는 화려한 액션의 비중이 커졌다. 오락실에서 느끼던 감성은 다소 희석된 편이지만 2D 게임에선 가히 독보적이라 할 정도의 연출과 화려함을 보여준다.
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