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=== [[HTML5]] 플레이어 === [[https://www.youtube.com/html5|HTML5]]를 지원하는 브라우저를 이용하고 있다면 YouTube 홈페이지내 플레이어가 [[HTML5]] 플레이어로 바뀐다. 720P, 1080P는 물론 60프레임까지 되며, 배속 기능이 있어서 0.25, 0.5, 0.75, 1, 1,25, 1.5, 1.75, 2배속을 지원하지만 브라우저 개발자 콘솔로 0.07배속~16배속까지도 된다. [[JavaScript|자바스크립트]]로 된 명령어는 document.querySelector('video').playbackRate = <원하는 속도>이다.[* 명령어로 배속 설정을 변경하면 YouTube에서 인식되지 않는다.][* 예를 들어, 영상 설정에서 2배속으로 설정하고 명령어로 5배속으로 설정하면 영상 설정에는 2배속으로 나온다.] 최근 [[크롬(웹 브라우저)|크롬]]과 [[파이어폭스(웹 브라우저)|파이어폭스]]에서는 [[H.264]]가 아닌 [[VP8]], [[VP9(비디오 코덱)|VP9]]의 [[WebM]] 방식으로 재생을 한다. 그런데 WebM으로 재생을 할 경우 오래된 그래픽 카드면 하드웨어 가속 기능을 쓰지 못한다. 하드웨어 가속이 없으면 [[FHD]] 이상 60프레임의 영상이 끊기는 경우가 일어난다. 이럴 경우 강제로 H.264코덱으로 바꾸면 해결이 되는데 h264ify 라는 브라우저 부가기능이 이를 지원한다. [[https://chrome.google.com/webstore/detail/h264ify/aleakchihdccplidncghkekgioiakgal?utm_source=chrome-ntp-icon|크롬용]] [[https://addons.mozilla.org/ko/firefox/addon/h264ify/|파이어폭스용]] 설치하면 H.264로 강제 고정이 되기 때문에 고화질 동영상[* 1080p 이상의 해상도와 60fps의 프레임]에서 끊김이 사라진다. 하지만 [[H.264]] 코덱에 비해 월등히 개선된 VP9 코덱의 화질은 포기해야 할 수밖에 없다. [[Microsoft Edge]]에서는 2016년 8월 2일부로 배포된 [[Windows 10]] 1주년 업데이트(레드스톤 1 업데이트; 버전 1607)을 통해서 VP9 코덱을 세계 최초로 [[DXVA]]를 통해서 [[GPU 가속]]을 지원한다. 하지만 문제는, YouTube의 오진단에 의해 '''html5를 적게 지원하는 브라우저[* 예시)인터넷 익스플로러 11]에서도 html5 플레이어가 나올 수 있다'''는 점이다. 이 때문에 일부 브라우저에서는 일부 혹은 모든 동영상, 특히 실시간 방송에서 플레이어 실행시 오류창과 함께 html5 안내 페이지로 가는 링크 뿐만이 제공된다. 그럼에도 플래시 플레이어로 회복하는 법이 제공되지 않아 일부 유저는 불편을 겪고 있다.[* [[Steam]] 게임인 [[게리 모드]]에서 미디어플레이어 모드가 있으며 공식 버전으론 재생이 안된다. html 버전 관련 문제로 추정. 이건 크로미늄 베타로 실행하면 해결된다.]
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