Minecraft Transit Railway/사용법(r11)

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1. 개요2. 시작하기
2.1. 레일 설치2.2. 대시보드
2.2.1. 역2.2.2. 노선

1. 개요 [편집]

Minecraft Transit Railway 모드의 사용법.

모드 제작자가 직접 튜토리얼을 올려둔 것이 있으니 참고해볼 만 하다. #

2. 시작하기 [편집]

2.1. 레일 설치 [편집]

Minecraft Transit Railway 모드는 기본적으로 열차를 소환하는 아이템이 없으며, 미리 노선을 만들고 경로를 지정해야 열차를 소환할 수 있다.

MTR 모드의 경로 설정을 위해 필요한 요소는 길(철도, 레일), 정거장(역), 경로(노선), 차고(기지)가 있다.

레일을 설치하려면 레일 노드를 2개 설치한 뒤, 첫 번째 레일 커넥터를 우클릭 하면 레일 커넥터가 깜빡인다. 그 다음 두 번째 레일 노드에 우클릭하면 두 노드 간 레일이 연결되며, 더 이상 레일 커넥터가 깜빡이지 않는다.

레일은 곡선, S자 모양으로도 설치할 수 있으며, 레일 노드 종류별 제한 속도가 정해져 있어 필요에 따라 적절히 사용하면 된다.

특수한 레일 커넥터로 플랫폼 레일 커넥터 및 사이딩 레일 커넥터가 있다. 플랫폼 레일을 통해 역에 정차할 수 있게 할 수 있으며, 사이딩 레일을 통해 기지를 만들 수 있다.

플랫폼(승강장)을 만들 때 주의해야할 점은 플랫폼 블럭을 따라 플랫폼 블럭을 설치해야 한다. 플랫폼 블럭이 설치되지 않으면 출입문이 열리지 않는다.

2.2. 대시보드 [편집]

파일:대시보드모습.png
각각의 역, 노선, 기지는 랜덤한 색상 값을 가지며, 수정할 수 있다.[1]

2.2.1. [편집]

역을 만들기 위해서는 역 추가 버튼을 누른 뒤 역으로 지정하고 싶은 구역을 드래그 하면 된다.

역은 플랫폼 레일을 포함하고 있어야 한다.

역에 설정할 수 있는 것은 다음과 같다.
  • 역 색상
  • 운임 구역
  • 출구별 정보
MTR 모드 운임 산정 방식
C=2+ZentryZexitC=2+\left | Z_{entry}- Z_{exit}\right |
CC
최종 운임
ZentryZ_{entry}
출발역 운임 구역
ZexitZ_{exit}
도착역 운임 구역

2.2.2. 노선 [편집]

[1] 실제 홍콩 MTR은 각 역 마다 고유의 색상 값을 지정하여 역 마다 같은 색상 사용을 피한다.

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