마인크래프트/모드(r9)
해당 리비전 수정 시각: ()
[주의!] 문서의 이전 버전(에 수정)을 보고 있습니다. 최신 버전으로 이동
마인크래프트의 모드는 주로 Forge, Fabric, Neoforge 등등의 모드로더를 위해서 개발된 동적 라이브러리들을 의미한다.
1. 역사 [편집]
초창기에는 mcp(Mod Coder Pack)을 이용하여 클라이언트를 리버스 엔지니어링 하여 클라이언트를 개조하는 방식으로 모드를 제작하였다. 따라서 한 번에 두 개의 모드를 동시에 적용하려면 클뜯을 하여서 두 모드를 병합해야 하는 등, 어려운 부분이 많았으나, hmod, Forge같은 모드로더가 나온 뒤로 해당 모드로더가 제공하는 API를 이용하여, 여러 개의 모드를 적용하기가 편해지게 되었다. 그러나 여전히 모드 간의 종속성 충돌은 해결하기 어려운 문제.
모장에서 난독화 멥[1][2]을 제공하게 되면서 리버스 엔지니어링을 하기가 더 쉬워져, 모드 개발에 가속이 붙었다. [3]
모장에서 난독화 멥[1][2]을 제공하게 되면서 리버스 엔지니어링을 하기가 더 쉬워져, 모드 개발에 가속이 붙었다. [3]
2. 목록 [편집]
라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-SA 4.0에 따라 이용할 수 있습니다.
자세한 내용은 다올위키 라이선스 정책을 확인하시기 바랍니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.
오픈 소스가 아닌 다올위키의 고유한 디자인을 무단으로 도용하는 것과, 운영 문서를 포함한 모든 문서를 라이선스를 지키지 않고 무단으로 가져가는 행동은 저작권 위반이며 법적 책임을 물 수 있습니다.